オープンソース · 手元のマシンで動作 · AI エージェント向け

1 つのマスター。
あらゆるサーフェス。
16px で検証済み。

IconFlow は、編集可能な 1 つの SVG から、選択した Web、PWA、デスクトップ、トレイ用アセットを生成するローカル CLI とエージェントワークフローです。自動チェックが機械的なリスクを検出し、正確なソースに対する最新の 6 つの評価軸によるレビューが記録されるまで、リリースはブロックされます。

45秒の映像を見る
20
技法
6
評価軸
100
ギャラリーケース
137
アーカイブマーク
セマンティック SVG · 一時的なマーク
IconFlow の Petal Haypile マーク
レビューゲート通過 · 6/6

リビングアーカイブ

137 個のオリジナルマーク。IconFlow が自身のロゴを探す過程で、この手法により描かれました。すべてアーカイブで開き、正確な 16px のプルーフを確認できます。

45秒の映像

16 のアイコン。
すべてのピクセルが実際の出力。

ギャラリーの実際のマスター、iconflow build の実際の出力、そして正確な 16px ラスターからレンダリング。製品の出力を、生成されたピクセルで代用していません。

字幕は5言語 · ナレーションは英語 4K マスターをダウンロード496 MB
文字起こし

アプリアイコンの多くは、四角に文字をひとつ置いただけ。集中タイマーには、眠る猫を。物語ゲームには、フードの主人公を。SVG を描くのはあなた。またはコーディングエージェントが、IconFlow のプレイブックに沿って。最終候補を並べて、実寸で比べる。レビューを通れば、ひとつの SVG が favicon、アプリアイコン、デスクトップ、メニューバーへ。無料、オープンソース、あなたのマシンで。そして、アイコンはあなたのもの。IconFlow。16 ピクセルでも、それはそれのまま。

高くつく誤り

アイコンは 1024px では完成しない。

細部がつぶれる。カウンターが消える。トレイのシルエットが黒い四角になる。IconFlow は最小サイズの出力を、最後の想定外ではなく、最初から主要なデザインサーフェスとして扱います。

128 ピクセルの IconFlow アイコン
128
64 ピクセルの IconFlow アイコン
64
32 ピクセルの IconFlow アイコン
32
16 ピクセルの IconFlow アイコン
16px

インタラクティブ Proof Lab · レビューサーフェスのデモ

モックアップを信じない。
ピクセルを検査する。

承認済みのセマンティックソースを Chromium で正確にレンダリングした PNG です。サイズ、サーフェス、クロップ、ソースの状態を切り替えられます。

ネイティブサイズ
サーフェス
ターゲットクロップ
実寸
IconFlow アイコンの実寸プルーフ
16 × 16 px
16× ピクセル拡大
ネイティブピクセルの拡大
耳は対 · 花びらは分離 · シルエットは安定

Remix Lab · ブラウザー内だけで動作

デザインを変える。
ピクセルの答えを見る。

1 つのセマンティックソース、1 つのブリーフから生まれた 3 種の持ち物、そして独自のパレット。各サムネイルはブラウザーでネイティブサイズにラスタライズされます—アップロードも画像 API もアカウントも不要です。

持ち物
パレット
形状
サーフェス
リミックスした IconFlow マークのライブプレビュー
16
24
32
48
64
128
16px · 16× 拡大
シルエット · 色なし
アルファテンプレート · メニューバー

アルファテンプレートは、特徴のない角丸の正方形です。そのため、このブランドでは連動するマーク単体のトレイ用ソースをリリースします。

未レビューのリミックス。 この実験環境は変更の影響を示すだけで、何をリリースできるかは IconFlow のゲートが決めます。持ち帰って check、review、ship を実行してください。

これは IconFlow 自身の商標を変形するため、リミックスも同じ CC BY 4.0 に従います。改変も商用利用も自由で、IconFlow のクレジット表記が必要です。条件がまったくないマークが欲しい場合は、iconflow new でパブリックドメインのひな形から始めてください。

変換ツールではなく、意思決定のワークフロー

設計。レビュー。リリース。
そして学ぶ。

生成ツールは選択肢をつくります。変換ツールはファイルをつくります。IconFlow は設計判断を可視化し、再現と監査を可能にします。

  1. 01

    ブリーフ

    ユーザーの用件、本質、パレット、定番の落とし穴、正確なターゲットを記録します。

  2. 02

    探索

    4 つの異なるコンセプトを意図的に出し、最も強い案に独自のシグネチャー要素を与えます。

  3. 03

    比較

    最終候補をシルエット優先の 1 枚にまとめます。磨き込む前に形を選びます。

  4. 04

    検査

    ネイティブピクセル、アルファ、クロップ、明暗のサーフェス、実際のターゲットをレビューします。

  5. 05

    リリース

    自動 QA に問題がなく、人による各評価がすべて 4/5 以上の場合だけビルドします。

  6. 06

    学ぶ

    不合格のたびに、次のアイコンで再利用できるケースブックのルールへ変えます。

1 つのパイプライン · 多様な世界

同じ題材を並べただけの
グリッドではありません。

関係、相棒、習慣、オリジナルキャラクター、ゲーム、コラボレーション、民話。それぞれ異なるユーザーの目的から始まり—そのうえで、16px でも読めるシルエットを獲得します。

技法のプルーフ同じ対象

Flow Gate を固定し、構成—題材ではなく—だけを変数にします。

Theme Worlds異なる対象

以下の各ケースでは、目的、名詞、シグネチャー要素、パレット、技法を変えています。

01 · 関係 / 織り

Keepsake Knot

2 人の 1 つの習慣を形に留めます。ハート、吹き出し、連結リングという略記ではなく—ずらした開口部を共有する幅の異なる 2 本の帯だけです。

シグネチャー · 共有する非対称の交差
ずらした開口部の周囲でティールとコーラルの帯が織り合う Keepsake Knot アイコン
02 · 猫 / 粘土

Catnap Focus

丸くなった相棒が、落ち着く時間を 1 つの温かな仕草にします。尻尾は眠る顔の横に、時間を示す幅広いくさび形を残します。

シグネチャー · 尻尾から頬へのくさび形
粘土のように丸くなって眠る猫を描いた Catnap Focus アイコン
03 · 犬 / ラインマーク

Trail Tail

犬そのものがルートです。歩く姿を描くひと続きの輪郭、開いた腹部のカウンター、軸を外したコーラルの留め具。肉球も地図ピンも使いません。

シグネチャー · ルートが相棒になる
ひと続きの線で横向きの犬の輪郭を描いた Trail Tail アイコン
04 · 魚 / ステンドグラス

Koi Return

横向きの 1 匹の鯉が、日々の練習を流れに逆らって泳ぐように感じさせます。3 枚の明るい面が、縁に開いた 1 本の流れの切り欠きに接します。

シグネチャー · 上流へ向かう航跡のゲート
ステンドグラスの横向きの鯉が流れをさかのぼる Koi Return アイコン
05 · オリジナルストーリー / セルシェーディング

Quiet Hero

既存作品を模倣しないオリジナルキャラクター。非対称な横顔の頭飾りと高い襟が、顔より先にキャラクターを識別させます。

シグネチャー · 頭飾りと襟の切り欠きが接する
オリジナルのセルシェーディング・キャラクターを非対称な横顔で描いた Quiet Hero アイコン
06 · オリジナルストーリー / 墨筆

Sky Courier

ネタバレなしの新章通知が、手で運ぶ伝令になります。肩掛け鞄のフラップがひと振りの翼へ立ち上がり、幅広いかすれの切れ目は 16px でも開いたままです。

シグネチャー · 小道具が動きを担う
鞄のフラップが翼になる墨筆の伝令を描いた Sky Courier アイコン
07 · コラボレーション / ガラス積層

Co-op Lock

大きさの異なる 2 人のチームメイトが、そろって準備完了になります。半透明のキーキャップは 1 つの不透明な四角いカウンターを共有します—コントローラー、チェックマーク、アバターのペアは使いません。

シグネチャー · 1 つのカウンター、2 つの到着
大きさの異なる 2 つのガラス製キーキャップが 1 つの不透明な四角いカウンターを共有する Co-op Lock アイコン
08 · 動物の民話 / 木版画

Forest Familiar

彫られたミミズクが小さな相棒を家へ導きます。不揃いな耳羽と二股の尾が鳥を特定し、縁に開いた 2 本の彫り跡は版画らしさだけを示します。

シグネチャー · 質感より先に種を示す
木版画のレリーフ面として彫られたミミズクを描く Forest Familiar アイコン
09 · ゲーム / クローム

Boss Helm

トロフィー、王冠、剣、ゲームパッドを使わずに、苦闘の末に得たレイドの記憶を表します。片方の角は構造から欠け、残り火色の亀裂が傷跡を説明します。

シグネチャー · 損傷がシルエットを変える
硬質なクロームの帯、残り火色のバイザー、折れた片角を備えた Boss Helm アイコン

20 の視覚言語 · 1 つの固定テスト対象

意図的に同じ題材。
構成は別。

ここでも Flow Gate を対照試料として繰り返します。名詞を固定すると、各技法のトポロジー、16px の制約、モノクロ戦略が見えてきます。上の Theme Worlds は、このシステムがその題材だけに限定されないことを実証します。

織り技法の構成見本
関係性

織り

明確な抜きの隙間を持つ、組み合う帯。

ガラス積層技法の構成見本
コラボレーション

ガラス積層

不透明な骨格を囲む半透明の面。

セルシェーディング技法の構成見本
オリジナルストーリー

セルシェーディング

1 本の墨線と、迷いのない 1 面の影。

墨筆技法の構成見本
工芸と文化

墨筆

先細りの一筆と、幅広い 1 つのかすれの切れ目。

クローム技法の構成見本
ゲームと音楽

クローム

1 本のソリッドな輪郭内に、境界の鋭い 6 段階の明度帯。

木版画技法の構成見本
動物と民話

木版画

縁に開いた彫り跡を持つ、閉じたレリーフの塊。

リビングアーカイブ · 自らのマークを探す過程で IconFlow が描いたすべてのマーク

1 つのロゴではない。
リビングアーカイブそのもの。

機械、相棒、ブランドに潜む構造、果樹園、樹冠、猫。すべての方向案は、この手法で描かれたオリジナル SVG で、同じエンジンでレンダリングされ、ネイティブサイズで比較されています—そしてどれも、ワンクリックで正確な 16px プルーフを開けます。

レビューを通過したもの。

各案はレビューを通過しています。クリーンな check、静的レビュー、正確なカラートレイとアルファテンプレート、SVG ハッシュに紐づいた receipt、さらに全評価軸が 4/5 以上(可読性 / 識別性 / バランス / 色 / スケーラビリティ / 仕上げ)の ship。残りは正直なスタディに留まりました—それらもアーカイブに収録しています。

アーカイブ全体を開く

137 方向案 · 7 ラウンド · 現行の一時的なマークを含む 19 件がレビューを通過または昇格

プルーフは見える

すべての主張には
裏付ける成果物があります。

IconFlow の比較シート。Petal Haypile と、ゲートを通過したラウンド 3 の最終候補 4 案を、ネイティブサイズ、シルエット、ダークサーフェスで比較
01 · 比較

コンセプト比較

Petal Haypile は、変化し続ける 28 方向案の探索から選ばれました。ここでは、ゲートを通過した最終候補 4 案とネイティブサイズで並べています。

Petal Haypile の IconFlow レビューシート。3 つのサーフェス上のネイティブサイズ、ピクセル拡大、アルファ占有範囲、シルエット、アダプティブクロップを表示
02 · 精査

ターゲットを考慮したレビュー

装飾用のデバイスモックアップではなく、実ピクセル。

$ iconflow ship \
  --config iconflow.toml \
  --review master-review.json

✓ source hash matches
✓ 0 automated warnings
✓ all six axes ≥ 4/5

23 files built
03 · リリース

フェイルクローズ型リリース

古い receipt や低いスコアでビルドは停止します。

5 分のプルーフを実行

あなたのアイコンには
誠実な最終工程を。

エージェント支援の手順を選ぶか、CLI を直接操作して、パッケージに含まれる IconFlow ブランド用アイコンファミリーをビルドしてください。5 分で確かめられるのはエンジンであり、新しいアイデンティティではありません。setup は Chromium を一度だけダウンロードし、それ以外は何もマシンの外へ出ません。

PowerShell


python -m venv .venv
.\.venv\Scripts\python.exe -m pip install iconflow
.\.venv\Scripts\python.exe -m iconflow demo --setup `
  --out iconflow-demo

全カタログ

20 の構造技法

20 種すべての IconFlow 技法構成見本と、ネイティブサイズの 16px プルーフ